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スネークゲーム出して1ヶ月経過したけど収益どれくらいだったん?

約 1 ヶ月前にスネークゲームを出して主に Twitter でちょいちょい使われました。その結果を振り返りたいと思います。

結論としては 5 月の収益は 200 円でした

ΩΩΩ <な、なんだってー!?

すごいですか?

人によってはすごいと感じるかもしれませんが時給換算したらなかなか悲しい感じがしてきました。

とりあえずの目標として月 1 万円を目指しているのでこれの 50 倍必要ということになりますね。50 倍ってどういうことや?(´・_・`) 無理すぎんか??しばきたくなりますね。。。(´・ω・`)

収益源はほぼ GoogleAdsense に依存しているため、アクセス数を増やすしかやれることがないことになります。

ちなみにアクセス数は 4000 くらいでした。ほとんど Twitter パワーだと思います。なぜかたまにやたらフォロワー多い人がスネークゲームツイートしてくれてたのでそれの影響が大きいと判断されます 🥺





ありがたいと判断されます🥺

まぁ、あと表示させる広告をでかくするとかもありますが UX がおしまいになるのでそれはやるつもりはなく。。。。

ro1.dev のアクセスのほとんどは現状スネークゲームに依存しているためスネークゲームをより伸ばすか、スネークゲーム以外の新規サイトの可能性を模索するかの二択が大きくあるかなと思っています。

最近はスネークゲームの機能追加をほぼ趣味としてやっていますが、もし飽きたら全く別のサイトも生やそうかなって感じですね。現状、まだスネークゲームで追加したい機能があるのでもうしばらくはスネークゲームいじって遊んでいると判断されます 🥺

普通にユーザーがちょこちょこいてレコードが増えてくるとやれる機能追加も増えるので面白いんですよね( ´ω` )

そしてユーザーがいると感じる雑に壊れかねない機能追加はしにくい感



若干仕事みが出てくるところですが収益はすずめの涙ほどなのでまだ無視できます。

あれ、もしかして金出ない開発の方がやる気ある…?



😭



もしかしたらその説もあるかもしれません。資本主義はカスと判断されます🥺



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