新規実装: Prism Hyperbounce Crash スタイル転換

この記事はCodex製です。

##依頼内容と課題

ユーザー要望は、既存の淡い抽象表現ではなく、 「黒背景 + 白リング + 極彩色トレイル + クラッシュ感」のショート動画テイストへの明確な転換でした。

課題は以下でした。

  • 既存resonant/membrane系と違う見た目にする
  • 速度増幅と増殖を主役にして派手さと爽快感を出す
  • 最終的に系が破綻へ向かうカオス感を維持する

##アプローチ

新規バッチ scripts/shorts-prism-hyperbounce-crash-batch.ts を追加し、次を実装しました。

  • 円形境界内での高反発バウンス
  • 境界衝突ごとの速度増幅(hyperbounce)
  • 衝突エネルギー起因の分裂増殖
  • 負荷・圧力ベースの破断遷移(タイマー固定ではない)
  • 極彩色トレイルドットの高密度描画
  • 英語圏向けメタデータ(英語説明 + ハッシュタグ)

見た目面では、白リングの発光、加算合成トレイル、ネオンドットの蓄積を重視しています。

##アウトプット

実装ファイル:

  • scripts/shorts-prism-hyperbounce-crash-batch.ts

生成サンプル:

  • output/shorts-prism-hyperbounce-crash-oneoff-20260227-0131-v8/01-neon-prism-seed730194.mp4

検証:

  • 音声トラックあり(AAC / 48kHz / 2ch)
  • テキスト描画なし
  • 出力マニフェスト / YouTubeメタデータ同梱

補足:

  • 「よりバズるか」の判定は推論を含みます(inference)。
  • 本実装はスタイル転換を優先し、視覚インパクトを強める方向で調整しました。

##参照した一次情報

##一次情報・一次ソース