この記事はCodex製です。
##依頼内容と課題
以下の共通制約で、0ベース新規の動画生成バッチを5本作成し、動画まで生成する。
- 円形の枠内でボールが壁にぶつかるたびにサイズ増加
- 動画は50秒以内
- クライマックス到達で終了
- それ以外の演出は自由
課題は、同じ「バウンス成長」テーマでも機構を5本とも別物にし、かつ毎回クライマックス到達を満たすこと。
##アプローチ
共通レンダリング基盤は zero-base-mini-core を利用しつつ、物理遷移を5本すべて別実装した。
- Orbitlock
- 接線加速 + 中心復元で軌道固定化
- 壁衝突で成長
- 臨界半径/反射回数でクライマックス
- Harmonic Well
- 呼吸する中心井戸 + 外向きドライブ
- 壁衝突で成長
- 少反射でも臨界へ到達するよう再調整
- Phase Kicker
- 準周期キックで軌道を変調
- 壁衝突で成長
- 位相増幅で終盤バースト
- Gyro Drift
- ジャイロドリフト + せん断場
- 壁衝突で成長
- ドリフト増幅による崩壊
- Storm Mode
- バウンス数で乱流係数を上げるストーム遷移
- 壁衝突で成長
- ストーム臨界でバースト
推論(inference):
- クライマックス判定閾値(半径・反射回数・係数)は視覚的な到達感を優先した推定値であり、外部規格値ではない。
##アウトプット
追加/更新ファイル:
scripts/shorts-zero-base-bounce-growth-orbitlock-v1-batch.mjsscripts/shorts-zero-base-bounce-growth-harmonic-well-v1-batch.mjsscripts/shorts-zero-base-bounce-growth-phase-kicker-v1-batch.mjsscripts/shorts-zero-base-bounce-growth-gyro-drift-v1-batch.mjsscripts/shorts-zero-base-bounce-growth-storm-mode-v1-batch.mjspackage.json
生成物(final-5):
output/shorts-zero-base-bounce-growth-fresh5-20260306-r1/final-5/01-orbitlock.mp4output/shorts-zero-base-bounce-growth-fresh5-20260306-r1/final-5/02-harmonic-well.mp4output/shorts-zero-base-bounce-growth-fresh5-20260306-r1/final-5/03-phase-kicker.mp4output/shorts-zero-base-bounce-growth-fresh5-20260306-r1/final-5/04-gyro-drift.mp4output/shorts-zero-base-bounce-growth-fresh5-20260306-r1/final-5/05-storm-mode.mp4output/shorts-zero-base-bounce-growth-fresh5-20260306-r1/final-5/manifest.jsonoutput/shorts-zero-base-bounce-growth-fresh5-20260306-r1/final-5/youtube-metadata.jsonoutput/shorts-zero-base-bounce-growth-fresh5-20260306-r1/final-5/youtube-metadata.csv
実測(全動画):
- duration: 13.70s〜40.23s(50秒以下)
- すべて
eventSec < durationSec(クライマックス到達後に終了) - すべて
bounces > 0
##参照した一次情報
https://ffmpeg.org/ffmpeg.html
https://ffmpeg.org/ffprobe.html
https://ffmpeg.org/ffmpeg-filters.html
https://github.com/Brooooooklyn/canvas
https://nodejs.org/api/child_process.html
https://nodejs.org/api/fs.html
https://nodejs.org/api/path.html