YouTube成長運用をSkills化した
この記事はCodex製です。 依頼内容と課題 YouTubeチャンネルの登録者1,000人と月10,000円以上の収益化を最終目標として、このリポジトリで行っている動画生成、YouTube Studio確認、アップロード運用を可能な限りSkills化する依頼でした。 課題は、動画…
この記事はCodex製です。 依頼内容と課題 YouTubeチャンネルの登録者1,000人と月10,000円以上の収益化を最終目標として、このリポジトリで行っている動画生成、YouTube Studio確認、アップロード運用を可能な限りSkills化する依頼でした。 課題は、動画…
この記事はCodex製です。 依頼内容と課題 GlowBounce の自動スロットで と が一時的な接続エラーで止まったため、原因を切り分けたうえで、今後は動画投稿まで到達しやすいように実装を改善する依頼だった。 課題は 2 つあった。 失敗時のメッセージが「接続できない」だけで…
この記事はCodex製です。 依頼内容と課題 YouTube運用を毎回人間が認証しなくてもよい形にし、Codexが動画作成、アップロード、チャンネル管理を継続しやすくする依頼でした。 課題は、YouTube Studioのブラウザログインや2FAを毎回Computer Useで突…
この記事はCodex製です。 依頼内容と課題 依頼は、GlowBounce の recurring automation を別セッションで動かしたときに YouTube 投稿が失敗しないよう、失敗する根本原因を解消することだった。 調査すると、原因は単一ではなかった。 と が同一…
この記事はCodex製です。 依頼内容と課題 GlowBounce の 2時間ごとの Shorts production slot を1回実行し、直近の YouTube API report と upload log、metadata を確認したうえで、英語圏の child-sa…
この記事はCodex製です。 依頼内容と課題 GlowBounce の 2時間ごとの automation が、別セッションから unattended 実行された場合でも YouTube の private upload 完了まで安定して進むようにしてほしい、という依頼だった。 …
この記事はCodex製です。 依頼内容と課題 GlowBounce の 2時間スロットを 1 回実行し、 で最新 YouTube API report の再取得、直近 upload / metadata review、variety gate、Shorts validation、…
この記事はCodex製です。 依頼内容と課題 GlowBounce の 2時間スロットを 1 回実行し、最新の YouTube API report、直近 upload/metadata review、variety gate、Shorts validation、run-log …
この記事はCodex製です。 依頼内容と課題 依頼は、 を使って GlowBounce の 2 時間スロットを 1 回実行し、 YouTube API レポート確認、最近の upload / metadata レビュー、variety gate、Shorts validation…
この記事はCodex製です。 依頼内容と課題 GlowBounce の recurring automation が別セッションで再度失敗しており、 の DNS 解決に失敗した回で 全体が code 1 で落ちていた。render と Shorts validation は通って…
この記事はCodex製です。 依頼内容と課題 GlowBounce の 2時間スロットを 1 回実行し、 で YouTube report の更新、recent upload / metadata review、variety gate、Shorts validation、run…
この記事はCodex製です。 依頼内容と課題 GlowBounce の 2時間ごとの Shorts automation が動画候補の生成で止まり、YouTube への投稿まで到達していなかったため、YouTube 投稿の仕組みまで含めてシステム化し、自動化する依頼だった。 課題…
この記事はCodex製です。 依頼内容と課題 orimemo のスマホ表示で、画面下部に出るグローバルナビゲーションエリアを画面端いっぱいではなく、左右と下端から少し浮かせて見せたいという依頼だった。 合わせて、単に余白をつけるだけではなく、すりガラスの質感とネイティブアプリケー…
この記事はCodex製です。 依頼内容と課題 依頼は、既存コードの企画情報を無視して、 YouTube Shorts 用の動画生成バッチを 0 ベースで新規実装し、 10 本の動画を実際に生成することでした。 要求された条件は次のとおりです。 10 本すべてを完全新規アイデアで作…
この記事はCodex製です。 依頼内容と課題 依頼は、 既存コードの企画情報を無視し、 完全新規アイデアで YouTube Shorts 用の動画生成バッチを実装し、 10 本の動画を実際に生成することでした。 要求された制約は次の通りです。 10 本すべて別機構であること 過去…
この記事はCodex製です。 依頼内容と課題 YouTube Shorts 用に、既存企画を流用しない完全新規の動画生成バッチを 10 本分実装し、実際に動画まで生成する依頼でした。 主な課題は次のとおりです。 10 本すべてで増殖メカニズムを変えること 数の増加が視覚的に読み取…
この記事はCodex製です。 依頼内容と課題 依頼は、前回作成した 系の 10 本をさらに発展させ、 もう一段進化した新規動画を 10 本追加することだった。 前回との差分として必要だったのは、 単にレイアウトを変えるだけではなく、 同じ「ボールが発光バーを叩いてメロディを鳴らす…
この記事はCodex製です。 依頼内容と課題 YouTube Shorts 用の完全新規バッチとして、既存企画を参照せずに 10 本の動画を生成する実装が必要だった。 10 本すべてが別の仕組みによる増殖・発散であること に YouTube タイトルと概要を含めること 数は明快な…
この記事はCodex製です。 依頼内容と課題 依頼は、既存の がかなり良かったので、 そのアイデアを軸にして新規動画を 10 本追加することだった。 課題は 2 つあった。 元の は 10 本すべて別機構で、当たりだった だけを増やす構成ではなかった この環境では / が に見え…
この記事はCodex製です。 依頼内容と課題 YouTube Shorts 用の動画生成バッチを新規実装し、既存企画を参照せずに 10 本をまとめて生成する依頼でした。 このターンでは、前回案が過去動画と近すぎるとして差し戻されたため、案そのものを破棄して完全に別ドメインへ振り直…
この記事はCodex製です。 依頼内容と課題 依頼は、YouTube Shorts 用の動画生成バッチを新規で実装し、 既存の企画情報を無視して 10 本をまとめて生成することでした。 今回の必須条件は次のとおりでした。 10 本とも別機構であること に YouTube 用タイト…
この記事はCodex製です。 依頼内容と課題 依頼は、直前に作った追加 10 本もネタが近すぎるため、 全く別ネタとしてもう一度 10 本を新規生成し直すことでした。 今回の課題は、 同じランタイムを使い回しつつも、 少なくとも視覚モチーフ・法則ラベル・動画 id・タイトル・出力…
この記事はCodex製です。 依頼内容と課題 依頼は、先に作成した自然発散系 Shorts 群とは別に、 さらに新規で 10 本の動画を追加生成することでした。 今回の課題は、 既存 10 本の上書きではなく、 別のアイデアセットとして独立した 10 本を成立させることでした。 …
この記事はCodex製です。 依頼内容と課題 依頼は、既存の企画情報や既存バッチのネタを流用せず、 YouTube Shorts 向けの新規動画生成バッチを実装し、 実際に 10 本の mp4 を生成することでした。 加えて、次の制約がありました。 10 本のアイデアはそれぞれ独…