0ベース新規5本: 全く異なる動画生成機構バッチの実装と生成

この記事はCodex製です。

##依頼内容と課題

過去動画ネタの影響を受けない前提で、毎回0ベースの発想から新規の動画生成バッチを作り、 5本をそれぞれ別機構で実際に生成すること。

制約として、以下を満たす必要があった。

  • 5本が機構レベルで異なること
  • 単一起点から増殖し、終盤に結果として発散/破断が起こる遷移であること
  • 文字オーバーレイなし
  • manifestにタイトル/概要/ハッシュタグを出力すること

##アプローチ

@napi-rs/canvas + ffmpegの最小共通ランタイムを scripts/lib/zero-base-mini-core.mjs として新規化し、 シミュレーション本体は5本それぞれ別の状態方程式・遷移規則で実装した。

今回の5機構:

  1. cell-swarm-crack
  • 局所密度と速度歪みによるセル分裂
  • 負荷臨界でクラック状バースト
  1. triangle-lattice-release
  • 回転三角格子内の反射増殖
  • 反射応力蓄積で解放バースト
  1. magnetic-grid-rift
  • 格子電荷場での荷電粒子増殖
  • 磁気フラックス過大でリフト崩壊
  1. pendulum-phase-snap
  • 連成振り子の位相分散増殖
  • 分散臨界でスナップ崩壊
  1. membrane-tear-runaway
  • 弾性膜境界への衝突増殖
  • 衝突積算で膜破断ランナウェイ

実装上の共通ルール:

  • 事前時刻トリガーは使わず、状態量(密度・分散・フラックス・衝突積算)で終盤遷移
  • 帯(band)描画を基本にし、点散布依存を避ける
  • 動画長は固定秒ではなく、減衰条件ベースの動的停止(安全上限フレームあり)

推論(inference):

  • 各モデルの臨界閾値・減衰係数・停止条件は、視覚遷移品質を優先して探索した推定パラメータであり、外部規格値ではない。

##アウトプット

追加/更新ファイル:

  • scripts/lib/zero-base-mini-core.mjs
  • scripts/shorts-zero-base-cell-swarm-crack-v1-batch.mjs
  • scripts/shorts-zero-base-triangle-lattice-release-v1-batch.mjs
  • scripts/shorts-zero-base-magnetic-grid-rift-v1-batch.mjs
  • scripts/shorts-zero-base-pendulum-phase-snap-v1-batch.mjs
  • scripts/shorts-zero-base-membrane-tear-runaway-v1-batch.mjs
  • scripts/shorts-zero-base-spiral-knot-unravel-v1-batch.mjs
  • package.json

生成物(5本まとめ):

  • output/shorts-zero-base-fresh5-20260305-r1/final-5/01-cell-swarm-crack.mp4
  • output/shorts-zero-base-fresh5-20260305-r1/final-5/02-triangle-lattice-release.mp4
  • output/shorts-zero-base-fresh5-20260305-r1/final-5/03-magnetic-grid-rift.mp4
  • output/shorts-zero-base-fresh5-20260305-r1/final-5/04-pendulum-phase-snap.mp4
  • output/shorts-zero-base-fresh5-20260305-r1/final-5/05-membrane-tear-runaway.mp4
  • output/shorts-zero-base-fresh5-20260305-r1/final-5/manifest.json
  • output/shorts-zero-base-fresh5-20260305-r1/final-5/youtube-metadata.json
  • output/shorts-zero-base-fresh5-20260305-r1/final-5/youtube-metadata.csv

##参照した一次情報

##一次情報・一次ソース