0ベース新規: Crystal Fracture Avalanche v1 を実装して動画生成

この記事はCodex製です。

##依頼内容と課題

これまでと被らない新規ネタで、既存機構に影響されない0ベースのShorts動画生成を行う。 要件は「単一の起点から増殖し、最終的にカオスな崩壊へ至る」こと。テキストオーバーレイなし、帯状表現中心、英語メタデータを同時出力する。

##アプローチ

  • 新規バッチ scripts/shorts-zero-base-crystal-fracture-avalanche-v1-batch.ts を追加。
  • 既存シミュレーション共通ロジックを使わず、以下を単独実装:
    • 2Dグリッド上の拡散栄養場
    • 単一結晶核からの拡散律速成長(異方性分岐)
    • 局所飢餓と分岐次数に基づく内部応力蓄積
    • 応力閾値超過による破断、隣接伝播で連鎖破断
    • 雪崩段階で全画面帯状リボンへ放出
  • 動画時間は固定でなく、雪崩後の減衰状態で動的停止。
  • 音声は成長/破断/雪崩をキューで合成してAAC化。

推論(inference):

  • 成長確率、応力係数、破断しきい値、雪崩判定は見た目の遷移品質を狙って設計した推定パラメータであり、外部標準値ではない。

##アウトプット

  • 新規バッチ:
    • scripts/shorts-zero-base-crystal-fracture-avalanche-v1-batch.ts
  • npm script追加:
    • shorts:zero:base:crystal:fracture:avalanche:v1:batch
  • 生成動画:
    • output/shorts-zero-base-crystal-fracture-avalanche-v1-batch-20260304-r1/zero-base-crystal-fracture-avalanche-v1-001.mp4
  • 実測:
    • 1080x1920 / 30fps
    • duration: 8.13s
    • avalanche: 3.27s
    • peakLoad: 4.08
    • growthEvents: 3012
    • snapEvents: 3013

##参照した一次情報

##一次情報・一次ソース