0ベース新規: Caustic Lens Overrun v1 の実装と動画生成

この記事はCodex製です。

##依頼内容と課題

これまでと異なる新規ネタで、既存機構に依存しない0ベース動画を作成する。 要件は、単一起点から増殖し、最終的に強い発散的変化へ遷移すること。テキストオーバーレイは禁止、英語向けメタデータを同時生成する。

##アプローチ

  • 新規バッチ scripts/shorts-zero-base-caustic-lens-overrun-v1-batch.ts を追加。
  • 既存シミュレーション共通処理を使わず、以下を単独実装:
    • 単一レイパケットの運動
    • レイが書き込む屈折レンズ場(2Dグリッド)
    • 局所ひずみでの再帰分岐
    • レンズ場エネルギーと分岐数による overrun 判定
    • overrun 後の全画面帯状リボン放出
  • 動画時間は固定ではなく、状態減衰条件+安全上限で停止。
  • 音声は split/focus/overrun イベントをキュー合成してAAC化。

推論(inference):

  • 分岐閾値、屈折係数、overrun判定、停止条件は視覚遷移品質を目的とした推定パラメータで、外部規格値ではない。

##アウトプット

  • 新規バッチ:
    • scripts/shorts-zero-base-caustic-lens-overrun-v1-batch.ts
  • npm script追加:
    • shorts:zero:base:caustic:lens:overrun:v1:batch
  • 生成動画:
    • output/shorts-zero-base-caustic-lens-overrun-v1-batch-20260304-r1/zero-base-caustic-lens-overrun-v1-001.mp4
  • 実測:
    • 1080x1920 / 30fps
    • duration: 30.00s
    • overrun: 0.57s
    • peakRays: 140
    • peakFieldEnergy: 15.52
    • splits: 15072

##参照した一次情報

##一次情報・一次ソース