ゲーム別の立て方|Hytale(ハイテイル)
Hytaleのサーバーの立て方
Hytaleで、ホストがいなくても入れるワールドを作るには専用サーバーを立てます。最初の起動で必要なブラウザでの認証も含めて、レンタルと自分で立てる方法の両方を書きます。
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この記事の結論
- Hytaleの専用サーバーは、メモリ4GB以上とJava 25が必要です。ポートは5520/UDP(QUIC)を使います。
- テンプレートがあるのはXServer VPS for GameとXServer GAMEsで、どちらも2026年1月29日に対応しました。ConoHa for GAMEにはありません(2026年10月15日時点)。
- 4GBの月額は、XServer VPS for Gameが12か月契約の換算で2,200円です。XServer GAMEsは3日438円から借りられます(2026年10月15日時点・税込)。
- インストールと最初の起動では、ゲームを持っているHytaleアカウントでのブラウザ認証が必要です。
結論:Hytaleのサーバーはどう立てるか
Hytaleの専用サーバーを用意する方法は3つあります。テンプレートがあるのはXServerの2つのサービスだけです。
- 管理込みのレンタル(XServer GAMEs):3日438円から借りられます。早期アクセスの間に少しだけ友だちと遊びたい人や、Linuxを触りたくない人に向いています。
- テンプレートのあるゲーム用VPS(XServer VPS for Game):申し込みのときにHytaleを選ぶと、自動でインストールされます。最初の認証だけ自分で済ませれば遊べます。何か月も同じワールドで遊ぶ人に向いています。ConoHa for GAMEにはHytaleのテンプレートはありません。
- 自分で構築:Java 25を入れたサーバーに、公式のダウンローダーでサーバーを入れます。MODを入れたい人や、起動の設定を細かく決めたい人に向いています。
Hytaleを少人数で遊ぶなら、メモリ4GBのプラン
数日だけ遊ぶなら、管理込みの XServer GAMEs(3日単位)も選べます。
必要なメモリとスペック
| 必要なメモリ | 10人まで 4GB / 30人まで 8GB |
|---|---|
| 根拠 | 目安(公式の数字ではない):XServerのマニュアルでは4GB以上が必要です。人数やMODが増えるなら8GBを目安にします。 |
| ポート | 5520/UDP |
| サーバーソフト | 公式の専用サーバー(Hytaleアカウントでのログインが必要) |
| 主な設定ファイル | テンプレートの設定画面 |
| テンプレート | XServer VPS for Game、XServer GAMEs |
Hytaleの公式の案内では、専用サーバーはメモリ4GB以上とJava 25があれば動きます。CPUはx64とarm64のどちらにも対応しています。XServer VPS for GameのHytaleのイメージも、4GB以上のプランでしか使えません。
公式の案内によると、メモリの使い方を一番大きく左右するのは描画距離です。おすすめの上限は12チャンク(384ブロック)で、プレイヤーが探索した範囲が広がるほどメモリも増えます。CPUのほうは、プレイヤーの数と、ワールドにいる生き物の数で重さが変わります。
| 人数 | メモリの考え方 |
|---|---|
| 2〜4人 | 4GB(公式の最低ライン) |
| 5〜10人、探索が広い | 8GB |
| それ以上、MODを入れる | 8GBで様子を見て、重ければ16GB |
この表は公式の最低ラインをもとにした本サイトの考え方で、人数ごとの公式の数字はありません。重いと感じたら、描画距離を下げるか、上のプランに変えます。メモリの考え方はメモリの選び方にもまとめています。
料金で比べると、XServer VPS for Gameの4GBは1か月契約で2,640円、12か月契約の月額換算で2,200円です。8GBは1か月契約で5,280円、12か月契約の月額換算で4,400円です。XServer GAMEsのHytaleは3日438円からです(2026年10月15日時点・税込)。
レンタル(テンプレート)で立てる手順
HytaleのテンプレートがあるのはXServer VPS for GameとXServer GAMEsで、どちらも2026年1月29日に対応しました。ここではXServer VPS for Gameのマニュアルの流れを書きます。
- 申し込みの画面で、イメージタイプの「アプリケーション」タブからHytaleを選び、4GB以上のプランで申し込みます。すでに使っているサーバーなら「アプリ再インストール」で入れます。
- 支払いが終わると、サーバーが自動でインストールされます。
- 管理画面のパケットフィルター設定を「ONにする(推奨)」にして、UDPの5520番を許可します。SSHを使うならTCPの22番も許可します。
- SSHかコンソールでログインし、
bash setup.shを実行します。 - コンソールにURLが出るので、ブラウザで開いて、ゲームを持っているHytaleアカウントでログインします。終わると、セットアップが自動で進みます。
- 最初の起動でも、もう一度URLが出ます。同じようにブラウザで開いて認証します。
- 「完了」の画面が出て入力待ちに戻れば、セットアップは終わりです。
bash setup.sh
サーバーを新しい版にするときは、bash update.sh を実行します。入力待ちに戻れば更新は終わりです。ゲーム側が新しい版になったら、サーバーも更新しておきます。
bash update.sh
XServer GAMEsは管理込みのレンタルで、3日から借りられて、期間が終われば自動で更新されます。XServer VPS for Gameは1〜36か月の一括前払いで、初期費用はかかりません。XServer VPS for Gameのマニュアルでは、認証にゲームを持っているHytaleアカウントが必要とされています。XServer GAMEsでの細かい手順は、申し込みの前に公式の案内で確かめてください。
対応ゲームの多さならここ
XServer VPS for Game
テンプレート30タイトル、新作への対応が早い
月1,265円〜(2GB・36か月)
自分で立てる手順(Ubuntu 24.04)
自分で立てるときは、Java 25を入れ、公式のダウンローダーでサーバーのファイルを取ってきます。HytaleはSteamで配られていないので、SteamCMDは使いません。
まず、公式の案内がすすめているAdoptium(Temurin)のJava 25を入れます。
sudo apt update
sudo apt install -y wget gpg unzip
wget -qO - https://packages.adoptium.net/artifactory/api/gpg/key/public | gpg --dearmor | sudo tee /etc/apt/trusted.gpg.d/adoptium.gpg > /dev/null
echo "deb https://packages.adoptium.net/artifactory/deb $(awk -F= '/^VERSION_CODENAME/{print$2}' /etc/os-release) main" | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/adoptium.list
sudo apt update
sudo apt install -y temurin-25-jre
java --version
次に、Hytaleのサポートサイトにある専用サーバーの記事から、hytale-downloader.zip(LinuxとWindowsの両方が入っています)を取ってきて展開します。zipの中のファイル名は版で変わるので、Linux用のものを実行します。
mkdir -p ~/hytale && cd ~/hytale
unzip hytale-downloader.zip
./hytale-downloader -print-version # 最新の版を確かめる
./hytale-downloader -download-path game.zip # サーバーのファイルを取ってくる
unzip game.zip
公式の案内では、ダウンローダーはOAuth2での認証に対応しているとされていて、実行するとHytaleアカウントでのログインを求められます。ゲームのランチャーが入ったPCがあれば、ランチャーのフォルダから Server フォルダと Assets.zip をコピーする方法もあります。ただ、公式の案内ではこれは試すための方法とされていて、更新の手間が増えます。
サーバーを起動します。ログアウトしても止まらないように、screen の中で動かします。-Xmx はサーバーに渡すメモリの上限で、プランのメモリより少し小さくします。
cd ~/hytale/Server
screen -S hytale java -Xmx3G -XX:AOTCache=HytaleServer.aot -jar HytaleServer.jar --assets ../Assets.zip --backup --backup-dir backups --backup-frequency 30
起動したら、サーバーのコンソールで認証します。URLとコードが出るので、ブラウザで開いて、ゲームを持っているHytaleアカウントで承認します。900秒たつと期限切れになるので、出てすぐに済ませてください。
/auth login device
ポートは5520/UDPを開けます。TCPではないので注意してください。ポートを変えたいときは、起動オプションの --bind で指定します。
sudo ufw allow 5520/udp
自宅のPCで動かす場合のルーターの設定は、ポート開放のしかたにまとめています。自宅か借りるかで迷っているなら、自宅サーバーとレンタルの比較も参考にしてください。
接続のしかた
Hytaleを起動して、メインメニューの「SERVERS」を押し、「DIRECT CONNECT」を選びます。サーバーのIPアドレスを入れて「CONNECT」を押すと、サーバーに入れます。友だちに伝えるのは、サーバーのIPアドレスだけで足ります。
公式の案内では、ランチャーの場所がWindows、Linux、macOSの3つについて書かれています。家庭用ゲーム機から入れるかどうかは、公式の情報では確認できませんでした。
つながらないときは、まず5520番をUDPで開けているかを確かめます。HytaleはQUICという、UDPの上で動く仕組みで通信します。自宅の回線では、NATの種類によってつながりにくいこともあると公式の案内に書かれています。
よく変える設定
サーバーのフォルダには、config.json、permissions.json、whitelist.json、bans.json と、ワールドが入る universe フォルダ、MODを入れる mods フォルダがあります。ワールドごとの設定は、universe/worlds の中にあるそれぞれのワールドの config.json で変えます。
| 場所 | 項目 | 意味 | 例 |
|---|---|---|---|
| ワールドの config.json | IsPvpEnabled | プレイヤー同士の攻撃 | false |
| ワールドの config.json | IsFallDamageEnabled | 落下ダメージ | true |
| ワールドの config.json | IsSpawningNPC | NPCや生き物を出すか | true |
| サーバーの config.json(Update) | AutoApplyMode | 更新を自動で入れるタイミング | WhenEmpty |
| サーバーの config.json(Update) | RunBackupBeforeUpdate | 更新の前にバックアップを取る | true |
| 起動オプション | --bind | 使うポート | 5520 |
| 起動オプション | --backup-frequency | 自動バックアップの間隔(分) | 30 |
AutoApplyMode は、Disabled(自動では入れない)、WhenEmpty(誰もいないときに入れる)、Scheduled(決めた時間に入れる)から選べます。友だちと遊ぶサーバーなら、WhenEmpty にしておくと遊んでいる途中で止まりません。
メモリの上限は、起動コマンドの -Xmx か、jvm.options に書いて決めます。公式の例では -Xms2G、-Xmx4G、-XX:+UseG1GC が書かれています。MODは、.zip か .jar のファイルを mods フォルダに入れます。
バックアップと移行
ワールドとプレイヤーのデータは、universe フォルダに入っています。起動オプションの --backup を付けておくと、--backup-dir で決めたフォルダに、--backup-frequency の間隔(初期値は30分)で自動のバックアップが作られます。
手でバックアップを取るときは、サーバーを止めてから universe フォルダと設定のファイルを固めます。
cd ~/hytale/Server
tar czf ~/hytale-backup-$(date +%Y%m%d).tar.gz universe config.json permissions.json whitelist.json bans.json
ほかの環境からワールドを移すときの流れは次のとおりです。
- 移す元と移す先の、両方のサーバーを止めます。
- 元の環境の universe フォルダを、移す先のサーバーのフォルダにコピーします。
- permissions.json や whitelist.json も使っていたなら、一緒にコピーします。
- 起動して、ワールドが引き継がれているかを確かめます。
XServer VPS for Gameのマニュアルには、インストール先のフォルダは「Hytaleディレクトリ」として、ログインしたときに表示されると書かれています。テンプレートのサーバーに移すときは、表示された場所を確かめてからコピーしてください。
よくあるトラブル
| 症状 | 原因 | 対処 |
|---|---|---|
| XServerの2GBプランで選べない | Hytaleのイメージは4GB以上のプラン用 | 4GB以上のプランにする |
| 認証のURLを開いても進まない | ゲームを持っていないアカウントでログインした | ゲームを持っているHytaleアカウントで認証し直す |
| /auth login device が期限切れになる | 900秒以内に承認しなかった | もう一度実行して、すぐにブラウザで承認する |
| ポートを開けたのにつながらない | 5520をTCPで開けている | UDPで開け直す |
| 起動しない | Javaの版が古い | java --version で25になっているか確かめる |
| 遊んでいると重くなる | 描画距離が大きく、メモリが足りない | 描画距離を12チャンク以下にし、-Xmx やプランを見直す |
よくある質問
QHytaleのサーバーには何GBのメモリが必要ですか?
A公式の案内では、4GB以上のメモリとJava 25が必要です。XServer VPS for GameのHytaleのイメージも4GB以上のプランでしか使えず、2GBのプランでは動きません。メモリの使い方は描画距離とプレイヤーが探索した範囲で大きく変わるので、人数が多いなら8GBを考えます。
Qサーバーを立てるのにHytaleを買う必要はありますか?
Aあります。インストールと最初の起動のときに、ブラウザでHytaleアカウントにログインする認証があり、そのアカウントがゲームを持っている必要があります。公式の案内では、1つのライセンスで立てられるサーバーは500台までです。
QConoHa for GAMEでHytaleのサーバーは立てられますか?
A2026年10月15日時点で、ConoHa for GAMEのテンプレートにHytaleはありません。テンプレートで立てられるのは、XServer VPS for GameとXServer GAMEsです。
Qサーバーにはどうやって入りますか?
AHytaleのメインメニューで「SERVERS」を選び、「DIRECT CONNECT」でサーバーのIPアドレスを入れて「CONNECT」を押します。友だちにはサーバーのIPアドレスを伝えるだけで入ってもらえます。
Qポートを開けたのにつながりません。
AHytaleのサーバーはTCPではなく、UDPの上で動くQUICという仕組みで通信します。5520番をTCPで開けていないか確かめ、UDPで開け直してください。自宅の回線によっては、NATの種類が原因でつながりにくいこともあります。