ガイド
ワールドのバックアップと引っ越し
何十時間も遊んだワールドは、消えると取り戻せません。毎日のバックアップの作り方と、自宅のPCや別のサーバーからワールドを移す手順を書きます。
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この記事の結論
- バックアップは、サーバーを止めてからセーブのフォルダを tar で固め、cron で毎日動かすのが基本です。サーバーの外にも1つ残してください。
- XServer VPS for Gameには自動バックアップの機能がなく、ConoHa for GAMEは有料のオプション(100GBで月363円)です。XServer GAMEsはマイクラとパルワールドで定期バックアップが使えます。
- 移行の機能は、XServer VPS for Gameがパルワールド・マイクラ・ARKに、ConoHa for GAMEがパルワールドだけに対応しています。
セーブの場所を知る
バックアップを取るにも、引っ越すにも、まずワールドのデータがどこにあるかを知る必要があります。場所はゲームごとに違うので、各ゲームのページの「バックアップと移行」の節を見てください。
よく使う3つだけ、例として挙げます。
| ゲーム | ワールドのデータ |
|---|---|
| マイクラJava版 | サーバーのフォルダの world(server.properties の level-name の名前) |
| パルワールド | Pal/Saved の下(SaveGames/0/ の英数字のフォルダ) |
| Valheim | Linuxなら ~/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/ の .db と .fwl |
ほかのゲームは、ゲーム一覧からそれぞれのページを開いてください。設定ファイルも一緒にバックアップしておくと、引っ越しのあとに設定をやり直さずにすみます。
手でバックアップを取る
いちばん確実なのは、サーバーを止めてからセーブのフォルダを固める方法です。パルワールドを systemd のサービス(palworld)で動かしている場合は次のようになります。
sudo systemctl stop palworld
cd /home/steam/palworld
tar czf /home/steam/backup/palworld-$(date +%Y%m%d-%H%M).tar.gz Pal/Saved
sudo systemctl start palworld
ls -lh /home/steam/backup
tar czf で、フォルダを1つの圧縮ファイルにまとめます。ファイル名に日付と時刻を入れておくと、どれがいつのものかすぐわかります。
戻すときは、サーバーを止めてから、いまのフォルダを別の名前に退避し、バックアップを展開します。
sudo systemctl stop palworld
cd /home/steam/palworld
mv Pal/Saved Pal/Saved.old
tar xzf /home/steam/backup/palworld-20261015-0430.tar.gz
sudo systemctl start palworld
cronで毎日自動にする
手で取るのは忘れがちなので、スクリプトにして cron で毎日動かします。古いものは日数を決めて消し、ディスクが埋まらないようにします。
#!/bin/bash
# /home/steam/backup-palworld.sh
set -e
BACKUP_DIR=/home/steam/backup
mkdir -p "$BACKUP_DIR"
sudo systemctl stop palworld
tar czf "$BACKUP_DIR/palworld-$(date +%Y%m%d-%H%M).tar.gz" -C /home/steam/palworld Pal/Saved
sudo systemctl start palworld
# 14日より古いバックアップを消す
find "$BACKUP_DIR" -name 'palworld-*.tar.gz' -mtime +14 -delete
chmod +x /home/steam/backup-palworld.sh
crontab -e
crontab には、誰も遊んでいない時間を選んで書きます。下の例は毎朝4時30分です。
30 4 * * * /home/steam/backup-palworld.sh >> /home/steam/backup.log 2>&1
steam ユーザーから systemctl を使えるようにする設定は、SteamCMDの使い方の更新のスクリプトの節と同じです。止めている時間は、ワールドの大きさによりますが、ふつうは数十秒から数分です。
マイクラJava版なら、止めずに取る方法もあります。サーバーのコンソールで save-off と save-all を打ってから固め、終わったら save-on で戻します。
バックアップが使えるか確かめる
バックアップは、戻せて初めて意味があります。ときどき中身を一覧にして、セーブのファイルが入っているかを確かめてください。
tar tzf /home/steam/backup/palworld-20261015-0430.tar.gz | head
du -sh /home/steam/backup
ファイルの大きさが急に小さくなっていたら、ワールドが壊れたか、パスを間違えています。年に一度くらいは、別のフォルダに実際に展開して、ゲームで開けるかまで試しておくと安心です。
何世代残すか
毎日のバックアップは、1〜2週間分あれば足りることが多いです。ワールドが壊れたことに気づくのが数日遅れても、壊れる前の日に戻せます。それとは別に、大型アップデートの前と、大きな建築が終わったあとには、手で1つ取って消さずに残しておくと、あとで助かります。
サーバーの外にも置く
バックアップを同じサーバーの中だけに置いていると、サーバーを解約したときや、ディスクが壊れたときに一緒に消えます。週に1回くらいは、自宅のPCに取ってきてください。
# 自宅のPCで実行する
scp steam@203.0.113.10:/home/steam/backup/palworld-20261015-0430.tar.gz ~/Downloads/
Windowsでも、標準で入っているOpenSSHの scp がPowerShellから使えます。
自宅のPCからVPSへ移す
自宅で育てたワールドをVPSに移す流れは、どのゲームもほぼ同じです。
- 新しいVPSに同じゲームのサーバーを入れ、一度起動してから止める。これでフォルダの形ができます
- 自宅のサーバーを止めて、セーブのフォルダを固める
- VPSに送る
- VPSのセーブのフォルダを退避し、送ったものを展開する
- ファイルの持ち主をサーバーを動かすユーザーに直して、起動する
自宅がLinuxやmacOSなら、rsync で送るのが楽です。途中で切れても、続きから送り直せます。
# 自宅のPCで実行する。最後の / の有無で意味が変わるので注意
rsync -avz --progress ./world/ steam@203.0.113.10:/home/steam/minecraft/world/
Windowsなら、フォルダをzipなどで1つにまとめてから scp で送ります。
scp .\world.zip steam@203.0.113.10:/home/steam/
VPSの側で展開して、持ち主を直します。
cd /home/steam/minecraft
mv world world.old
unzip ~/world.zip -d .
sudo chown -R steam:steam world
移す前に、自宅とVPSでゲームのサーバーの版をそろえてください。新しい版で開いたワールドは、古い版に戻せないことが多いです。MODを入れているなら、MODとその版もそろえます。
移したあとに確かめること
起動できたら、次のことを確かめてから友だちを呼びます。
- 友だちに新しいIPアドレスを伝える。古いアドレスを登録したままだと、古いサーバーにつなごうとします
- ホワイトリストやOP、管理者の一覧も移っているか。マイクラなら whitelist.json と ops.json、Valheimなら adminlist.txt と permittedlist.txt です
- ファイアウォールでゲームのポートを許可しているか。VPSの管理画面のパケットフィルターも見ます
- 自分のキャラクターや持ち物が残っているか
うまく読み込まれず、新しいワールドができてしまうことがあります。その多くは、フォルダの名前が設定と合っていないか、置く場所が1階層ずれているのが原因です。設定ファイルのワールド名と、実際のフォルダ名を見比べてください。
各社の移行とバックアップの機能
レンタルによっては、管理画面からワールドを移したり、バックアップを取ったりできます。2026年10月15日時点で、各社の公式ページに書かれている内容は次のとおりです。
| サービス | ワールドの移行 | 自動バックアップ |
|---|---|---|
| ConoHa for GAME | パルワールドだけ(PC版)。移行に失敗することもあると案内されている | 有料オプション。週1回・3世代。100GBで月363円、300GBで月1,210円、600GBで月2,420円 |
| XServer VPS for Game | 「簡単移行」がパルワールド、マイクラ、ARKに対応 | なし(公式のFAQに「自動バックアップ機能はありません」) |
| XServer GAMEs | 公式の情報が見つからない | ゲームパネルの定期バックアップ。マイクラとパルワールドだけ。有料サーバーにはバックアップ用の50GBが付く |
XServer VPS for Gameを使うなら、自動バックアップは上の cron のスクリプトで自分で用意することになります。サーバー全体を残しておきたいときは、月1,650円の500GBのイメージ保存のオプションもあります。
ConoHa for GAMEのオプションは週に1回なので、毎日の分は cron で取り、週1回の分をオプションに任せる、という組み合わせもできます。
対応ゲームの多さならここ
XServer VPS for Game
テンプレート30タイトル、新作への対応が早い
月1,265円〜(2GB・36か月)
テンプレートで立てたサーバーの場合
ゲーム用VPSのテンプレートで立てたサーバーは、ゲームのファイルが置かれる場所や、サーバーを動かすユーザーの名前が、この記事の例と違います。たとえばXServer VPS for GameのWindroseのマニュアルでは、設定ファイルが /home/steam/windrose の下にあると書かれています。ゲームごとの場所は、各社のマニュアルで確かめてから、上のスクリプトのパスとサービス名を書き換えてください。
テンプレートのサーバーの多くは、管理画面やゲームパネルからサーバーを止めたり起動したりできます。cron のスクリプトで止めるときは、パネルから操作したときと同じサービスを止めているかを確かめます。違うものを止めると、ゲームのサーバーが動いたまま固めることになります。
よくあるトラブル
| 症状 | 原因 | 対処 |
|---|---|---|
| 移したのに新しいワールドができた | フォルダ名が設定と違う、置く場所が1階層ずれている | 設定のワールド名とフォルダ名をそろえる |
| 起動はするが入れない | サーバーの版が古い、MODがそろっていない | 版とMODをクライアントにそろえる |
| Permission denied で起動しない | rootで展開したので持ち主がroot | chown -R でサーバーのユーザーに直す |
| ディスクがいっぱいになった | 古いバックアップが溜まっている | find -mtime で消す日数を短くする |
| cronのバックアップが動いていない | パスが通っていない、sudo の許可がない | ログを見て、コマンドをフルパスで書く |
別の会社へ引っ越す
会社を乗り換えるときも、やることは自宅からVPSへ移すときと同じです。古いサーバーでセーブを固めて自宅のPCに取ってきて、新しいサーバーに送ります。古いサーバーを解約するのは、新しいサーバーで問題なく遊べるのを確かめてからにしてください。
多くのゲーム用VPSは、契約の途中で解約しても返金がありません。乗り換えるなら、いまの契約が切れる少し前に新しいサーバーを用意すると無駄がありません。ConoHa for GAMEの長期割引パスは、自動更新を止めるなら期限の7日前までに設定が要ります。料金の比べ方はConoHa for GAMEとXServerの比較にまとめています。
よくある質問
Qサーバーを動かしたままバックアップしてもいいですか?
A書き込みの途中のファイルを固めると、壊れたバックアップになることがあります。止めてから取るのが確実です。マイクラのように保存を一時停止するコマンドがあるゲームなら、それを使えば止めずに取れます。
Qバックアップはどこに置けばいいですか?
A同じサーバーの中だけに置くと、サーバーごと消えたときに一緒に失います。自宅のPCに定期的にダウンロードするなど、少なくとも1つはサーバーの外に置いてください。
Q自宅のPCのワールドをレンタルサーバーに移せますか?
Aセーブのフォルダをそのまま新しいサーバーの同じ場所に置けば、多くのゲームで移せます。移す前に、新しいサーバーで一度起動してフォルダを作らせ、ゲームの版をそろえておくと失敗しにくいです。パルワールドとマイクラは、XServer VPS for Gameの移行機能も使えます。
QConoHa for GAMEの自動バックアップはいくらですか?
A有料のオプションで、週に1回、3世代分を残します。容量100GBで月363円、300GBで月1,210円、600GBで月2,420円です(2026年10月15日時点)。
QWindowsからLinuxのサーバーに移すときの注意はありますか?
Aフォルダの名前や大文字と小文字の違い、ファイルの持ち主に気をつけます。パルワールドでは、WindowsとLinuxのあいだで移すとキャラクターのデータが失われることがあるという報告があるので、元のデータを必ず残してから移してください。